Regeln
Der erste Wurf des Shooters (Spielers) wird Come Out genannt. Um eine einfache Pass-Line-Wette zu machen, legt man einfach die eigenen Jetons auf das Feld "Pass Line". Man gewinnt, wenn der Shooter ein Natural wurfelt: 7 oder 11. Wenn ein Crap gewurfelt wird: 2, 3 oder 12, dann verliert man. Wenn dem Shooter ein Point gelingt: 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 muss er, damit Sie gewinnen, diesen Point nochmals treffen, bevor eine 7 fallt. Zu wissen wie die Pass Line funktioniert, hilft beim Gesamtverstandnis von Craps. Es gibt zum Beispiel die Don't Pass Line-Wette, und wie man annehmen wurde, ist das das exakte Gegenteil der Pass Line. Der einzige Unterschied ist, dass eine 12 einen Gleichstand/Push bedeutet. Seien Sie also nicht schuchtern. Mischen Sie mit und machen Sie einen Einsatz am Tisch. Der einzige Weg Craps zu lernen, ist es, Craps zu spielen!